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Ax_0 + By_0 + C }{\sqrt{A^2 + B^2}}
3 \times 2 + 4 \times 3 - 5 }{\sqrt{3^2 + 4^2}} = \frac{ 6 + 12 - 5 }{\sqrt{9 + 16}} = \frac{13}{5} = 2.6
点到线的距离计算公式
【点到线的距离计算公式】在几何学中,点到直线的距离是一个常见的问题,广泛应用于数学、物理、工程以及计算机图形学等领域。理解并掌握点到直线距离的计算方法,有助于解决实际问题,如路径规划、碰撞检测等。
一、点到线距离的基本概念
点到直线的距离是指从该点出发,垂直于这条直线的最短距离。这个距离是唯一的,且可以通过解析几何的方法进行计算。
二、点到线距离的计算公式
设直线的一般方程为:
$$ Ax + By + C = 0 $$
点 $ P(x_0, y_0) $ 到这条直线的距离 $ d $ 的计算公式为:
$$
d = \frac{
$$
三、不同形式的直线方程对应的计算方式
不同的直线表示形式可能需要调整公式中的参数,以下是几种常见情况的总结:
| 直线方程形式 | 公式表达 | 点到线距离公式 | ||||
| 一般式 | $ Ax + By + C = 0 $ | $ d = \frac{ | Ax_0 + By_0 + C | }{\sqrt{A^2 + B^2}} $ | ||
| 斜截式 | $ y = kx + b $ | $ d = \frac{ | kx_0 - y_0 + b | }{\sqrt{k^2 + 1}} $ | ||
| 两点式(已知两点) | 过点 $ (x_1, y_1) $ 和 $ (x_2, y_2) $ | 先求直线方程,再代入一般式公式 | ||||
| 向量式 | $ \vec{n} \cdot (\vec{r} - \vec{r_0}) = 0 $ | $ d = \frac{ | \vec{n} \cdot (\vec{r_0} - \vec{p}) | }{ | \vec{n} | } $ |
四、应用实例
例题:
点 $ P(2, 3) $ 到直线 $ 3x + 4y - 5 = 0 $ 的距离是多少?
解:
代入公式得:
$$
d = \frac{
$$
五、注意事项
- 确保直线方程为标准形式,避免符号错误。
- 若直线为垂直或水平线,可直接使用坐标差值计算。
- 在实际应用中,建议先将直线方程化为标准形式,以提高计算准确性。
通过上述内容可以看出,点到线的距离计算虽然基础,但其应用非常广泛。掌握这一公式不仅能帮助我们解决几何问题,还能在更复杂的场景中提供支持。
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