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fgo设定

2026-02-05 19:08:47 来源:网易 用户:孙达辰 

fgo设定】《Fate/Grand Order》(简称FGO)是一款由TYPE-MOON开发的手机游戏,自2015年上线以来,凭借其丰富的世界观、独特的角色塑造和深度的剧情设计,赢得了全球大量玩家的喜爱。游戏以“御主”与“从者”的关系为核心,结合历史人物与神话传说,构建了一个庞大而复杂的设定体系。

一、核心设定总结

项目 内容
游戏类型 角色扮演、策略战斗
开发公司 TYPE-MOON
发行平台 iOS、Android
上线时间 2015年8月1日(日本)
主题 历史、神话、英雄、命运
核心玩法 攻略、召唤、剧情推进、战斗系统
世界观 “人类史”与“特异点”并存的世界观,存在多个平行世界
从者 现代人通过“圣杯”召唤的英灵,拥有不同职阶与能力
御主 玩家扮演的角色,负责指挥从者完成任务
圣杯 被认为是实现愿望的神器,但实际可能带来灾难性后果

二、主要设定要素解析

1. 从者与职阶

从者是被召唤的英雄或神明,根据其特质被分配到不同的职阶(如Saber、Archer、Lancer等)。每个职阶都有其独特的战斗风格和技能组合,例如:

- Saber:擅长近战,通常为剑士型角色。

- Archer:远程攻击,常为弓箭手或枪兵。

- Caster:使用魔法或咒术,多为法师或贤者。

2. 特异点

特异点是由于“人类史”被篡改而出现的异常时间点。玩家需要通过“特异点攻略”来修正历史,防止世界崩坏。

3. 圣杯战争

在某些章节中,会触发“圣杯战争”,玩家需与其他御主竞争,争夺圣杯的力量。这种设定增加了游戏的策略性和对抗性。

4. 历史与神话的融合

FGO将真实历史人物(如亚瑟王、秦始皇)与神话传说(如希腊诸神、北欧神话)相结合,赋予他们新的身份与背景,使游戏更具文化深度。

5. 角色成长系统

通过“强化”、“技能升级”、“装备附魔”等方式,玩家可以提升从者的战斗力,打造专属队伍。

三、设定特色

- 多线叙事:剧情采用多条时间线展开,玩家可自由选择路径,影响故事走向。

- 音乐与美术:游戏中的音乐由知名作曲家创作,美术风格多样,展现了不同文化的美学。

- 跨作品联动:FGO曾多次与其他作品(如《空之境界》、《Fate/stay night》)进行联动,丰富了世界观。

四、结语

《Fate/Grand Order》不仅是一款游戏,更是一个融合历史、神话与幻想的庞大宇宙。其设定复杂而精细,为玩家提供了沉浸式的体验。无论是对角色的喜好,还是对剧情的探索,FGO都能满足不同玩家的需求。

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