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2020-02-20 07:09:33

中东和阿拉伯动画 视觉特效和视频游戏市场

中东和阿拉伯动画,视觉特效和视频游戏行业有潜力成为非洲大陆增长的引擎。

该行业已经存在了很长时间,但是规模很小。随着全球知名度的提高以及国际动画和游戏工作室的知识转移以及培训的影响,这种情况正在改变。整个行业处于一个阶段,我们看到了数家动画,视觉特效和游戏公司以及动画师的出现,这些公司致力于利用非洲大陆巨大的故事潜力来制作引人入胜的故事和内容。

该地区拥有少数大型动画工作室以及数家中小型工作室,这些工作室根据当地口味定制内容。动画人才的供应一直受到限制,在一些政府和行业倡议的支持和干预下,新兴的动画人才正在不断涌现,以通过大学课程和职业培训课程来开发和支持动画,这些课程提供有关动画,VFX和视频的理论和实践动手学习游戏。

中东和阿拉伯地区的大部分地区尚未实现动画,视觉特效和视频游戏的潜力,并呼吁政府,行业和学术界更加紧密地参与以促进行业增长。该行业需要以下方面的支持:培训,资金,税收优惠,市场覆盖,硬件和软件的使用以及保护内容IP的法律支持。访问全球分销和协作网络等

埃及,叙利亚,黎巴嫩,约旦,沙特阿拉伯,巴勒斯坦,土耳其,以色列和伊朗等国家正在成为该地区的主要参与者。但是,这些国家的内容生产者并未在其产品的全球分布中取得成功。该行业当前的重点包括电影,电视,游戏,增强现实,虚拟现实,广告,网页设计和工业应用的内容,例如建筑,工程,工业设计,医疗保健,教育,医学和汽车工业。

随着有线电视和卫星电视的定向广播时间的增加,低成本互联网接入的可用性,移动设备的普及以及流视频的日益普及,对动画,视觉特效和视频游戏的需求已经扩大。此外,对增强现实和虚拟现实等沉浸式体验的动画和VFX内容的需求呈指数级增长。

技术的飞速发展使动画,特效和游戏可供大众使用,并且该行业已成为全球媒体和娱乐市场中增长最快的部分之一。我们越来越多地看到动画,视觉特效和游戏制作正在全球发行模式下进行。生产工作正在全球范围内发展,各国和地区都将提供税收优惠,补贴,财政支持,低廉的劳动力成本等,公司正在通过在这些地区建立工厂来削减成本。

云计算在角色渲染和建模过程中起着关键作用,因为基于动画的电影的基于云的渲染更加有效,因为与传统渲染相比,它减少了时间和成本。

动画,视觉特效和视频游戏行业的新兴趋势:

实景和动画的结合将改变电影动画的形式和内容。

随着计算机专业人士,程序员,技术人员等的参与,动画不再是仅限于动画师的专业。

视觉效果(VFX),增强现实(AR)和虚拟现实(VR)技术的发展正在极大地改变电影,视频,游戏等的创作和消费。

增强现实和虚拟现实的采用将推动对动画内容的需求。

生产工作正在全球范围内移动-税收优惠,地区劳动力成本低廉和补贴给现有公司施加了降低成本的压力,并在税收优惠或低成本地区建立了工厂。

媒体消费习惯正在迅速改变,放映电影的窗口正在缩小,后续市场正在从电视,电缆,DVD和租赁转向流媒体和数字下载。

几个新兴市场中的国际电影市场发展迅速,并创造了新的机会。一些国家/地区的法规限制了导入的动画内容,而没有一定数量的本地参与,并且制片厂正在与本地合作伙伴合作来制作内容。

尽管2D动画将继续存在,但很大程度上将以混合2D / 3D动画的形式出现。除了降低成本外,使用CGI作为背景还可以使相机更具动态感。为动画师提供的培训偏向于CGI,因此具有传统2D技能的艺术家越来越难找到。

不断变化的观看习惯有利于短片制作作为一种娱乐形式。观看习惯通常偏爱可以快速,廉价地制作出来的简短内容。

商品已经是动画电影创收的主要形式,将来,它可能会在收益中占更大的份额。

人工智能,机器学习和深度学习正被用来推动视频游戏的超个性化。

基于人工智能和机器学习的技术正在用于游戏内分析,客户获取,保留,交叉销售,流失,对玩家行为进行分类等。

随着电子竞技联赛的出现,粉丝的细分越来越多,而锦标赛则通过仔细的客户细分,定位和定位来巩固各种流派,平台和观看体验。

在视频游戏中,预测分析可用于预测玩家何时停止游戏,玩家是否将从非付费用户转换为付费用户,玩家将购买哪种商品,对玩家行为进行分类等。

呈指数级增长的云游戏服务将需要正确的定价模型,以推动采用率并为平台和发行商产生足够的回报。

低成本小额支付系统的可用性使用户可以为访问或下载少量数字内容付费,并且是在线游戏市场发展的关键。

涵盖的关键主题

全球动画和视觉特效行业

历史与演变

行业差异化

行业特征

动画工作室的竞争格局

全球动画和视觉特效市场规模和机会

动画,视觉特效和视频游戏的市场细分

全球动画工作室:发行和能力

动画和视觉特效市场细分

市场细分

计算机生成图像(CGI)的市场机会

视觉效果(VFX)

定格动画

动作捕捉

3D动画电影

动画和视觉特效的新兴趋势和未来

未来的关键预测

全球电视动画内容需求

全球电视动画内容需求

动画和VFX内容创建

2D动画中的内容创建工作流程

二维动画中的内容创建提前期计算

2D动画中的数字处理

3D动画中的内容创建工作流程

3D生产工作流程的时间表

动画制作管理

动画和VFX工作流程中的云计算

受众动态

动画工作室的营销策略

成功动画电影的策略

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